Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB)
Setelah ini kamu bisa memakai tiga persamaan GLBB untuk menghitung kecepatan, jarak, dan waktu gerak berpercepatan tetap.
Waktu kamu naik motor lalu gas ditarik pelan-pelan, jarum spidometer naik terus — tiap detik bertambah sekian, lalu bertambah lagi. Begitu direm, angkanya turun teratur sampai berhenti. Gerak lurus dengan kecepatan yang berubah rata seperti inilah GLBB. Seberapa cepat kecepatan dan jaraknya berubah? Coba lihat sendiri di bawah.
Percepatan yang tidak berubah
Kunci GLBB ada di satu kata: percepatannya tetap. Tiap detik, kecepatan bertambah (atau berkurang) dengan jumlah yang sama persis. Ini beda dari GLB yang percepatannya nol — kecepatannya jalan di tempat, tidak naik tidak turun.
Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) adalah gerak pada lintasan lurus dengan percepatan yang bernilai tetap. Karena percepatannya tetap, kecepatan berubah dengan laju yang sama tiap detik.
Bayangkan tiap satu detik kamu menjatuhkan satu kerikil di posisi motor. Kalau jarak antar kerikil makin renggang, motor lagi dipercepat; kalau makin rapat, lagi diperlambat. Yang bikin “beraturan”: pola perenggangan atau perapatannya rapi, tidak acak.
Lihat pola kerikil itu langsung: jalankan simulasi di bawah, lalu bandingkan jejak saat dipercepat, diperlambat, dan saat percepatannya nol.
Tiga persamaan andalan
Ada empat besaran yang saling terhubung: kecepatan awal , kecepatan akhir , percepatan , waktu , dan perpindahan . Tiga persamaan di bawah adalah semua alat yang kamu butuhkan.
Arti tiap simbol: = kecepatan akhir, = kecepatan awal, = percepatan, = waktu.
Arti tiap simbol: = perpindahan, = kecepatan awal, = percepatan, = waktu.
Arti tiap simbol: = kecepatan akhir, = kecepatan awal, = percepatan, = perpindahan.
Cara memilihnya gampang: lihat besaran yang tidak muncul di soal. Kalau waktu tidak diketahui, pakai persamaan ketiga (tanpa ). Kalau jarak yang tidak diminta, persamaan pertama (tanpa ) sudah cukup.
Langsung latih persamaan pertama dengan angka yang selalu berganti — kerjakan di kertas dulu, baru ketik jawabanmu.
Membaca gerak lewat grafik
Ketiga grafik di alat tadi punya bentuk khas GLBB. Grafik percepatan terhadap waktu mendatar karena tetap. Grafik kecepatan terhadap waktu berupa garis miring, dan kemiringannya sama dengan percepatan. Grafik posisi terhadap waktu melengkung seperti parabola karena jaraknya bertambah kuadratik, bukan lurus.
| Grafik | Bentuk saat GLBB | Artinya |
|---|---|---|
| – | Garis mendatar | Percepatan tetap |
| – | Garis miring | Kemiringan = percepatan |
| – | Kurva parabola | Kemiringan = kecepatan |
Fokus ke grafik – dulu, karena dia menyimpan dua rahasia sekaligus: geser slider untuk mengubah kemiringan garis, lalu geser dan perhatikan luas arsiran di bawah garis — itulah jarak tempuhnya.
Tanda percepatan menentukan ceritanya. Kalau searah dengan kecepatan, motor makin cepat (dipercepat). Kalau berlawanan arah, motor melambat sampai bisa berhenti — bahkan berbalik arah kalau geraknya diteruskan.
Sekarang giliranmu yang mengatur: ubah nilai percepatan pada grafik – di bawah sampai motornya tepat berhenti di detik ke-4, lalu tekan Periksa.
Di ruang ujian
Di TKA Fisika, kinematika termasuk cakupan resmi (kerangka TKA 045/H/AN/2025). Soal GLBB sering menaruh jebakan satuan: kecepatan diberikan dalam km/jam padahal jawaban diminta dalam m/s. Ubah dulu satuannya sebelum menghitung, baru pilih persamaannya.
Coba dulu di kertas, baru buka.
Soal. Sebuah motor bergerak lurus dengan kecepatan awal 8 m/s, lalu dipercepat tetap 2 m/s² selama 5 sekon. Berapa kecepatan akhirnya dan berapa jarak yang ditempuh selama itu?
m/s, m/s², s. Yang ditanya: kecepatan akhir dan jarak .
Kecepatan akhir tidak melibatkan jarak, jadi persamaan pertama sudah cukup: .
Masukkan angkanya: m/s.
Pakai persamaan kedua: m. Jadi kecepatan akhirnya 18 m/s dan jarak tempuhnya 65 m.
Cocokkan hitunganmu: geser penunjuk waktu ke detik ke-5, lalu baca kecepatan dan posisi motor di kedua grafik — harus ketemu 18 m/s dan 65 m.
Jebakan: mengira percepatan negatif selalu berarti benda melambat. Yang benar: percepatan memperlambat hanya bila arahnya berlawanan dengan kecepatan; kalau searah, benda justru makin cepat.
Jebakan: memakai rumus GLBB pada gerak yang percepatannya berubah-ubah. Yang benar: ketiga persamaan ini hanya sah kalau percepatan konstan — periksa dulu apakah soalnya memang gerak berpercepatan tetap.
- GLBB adalah gerak lurus dengan percepatan tetap.
- menghubungkan kecepatan dengan waktu.
- memberi jarak tempuh.
- dipakai saat waktu tidak diketahui.
- Grafik – garis miring; grafik – parabola.